segunda-feira, 28 de março de 2016

HTTPS

HTTPS

Para entender o que é HTTPS é necessário entender HTTP. Como já visto no post de "5 Marcos Históricos da Internet ", o WWW é um dos marcos históricos e é interessante entender um pouco sobre esse sistema antes de começar HTTP.
O HTTP é um protocolo de ligação de hypertextos. Hypertextos são qualquer link em uma pagina web que quando você abri e transferido para outra pagina. Essa comunicação é feito pelo navegador e sistema operacional, onde o cliente requisita o acesso em uma pagina e o servidor processa e responde, essa comunicação é feita pelo browser e o sistema operacional faz a transformação daquele conteúdo solicitado em bits e são trafegados pela rede, até chegar no servidor, onde o sistema operacional daquele servidor vai ler aqueles bits.
No meio da transferência de informação entre cliente e servidor, essas informações podem ser interceptadas e decifradas, pois vão estar somente em bits, 0 e 1. Quando se utiliza o HTTPS a transferência é da mesma maneira do HTTP, porém as informações são encriptadas, então se essa informação for interceptada durante o envio, não será decifrada, pois não vai ser mais bits, e sim códigos e mais códigos com uma sequencia sem logica.
O HTTPS é utilizado em paginas onde o usuário precisa digitar algum dado pessoal, principalmente em sites de e-commerce. Os servidores que utilizam HTTPS em suas paginas, é necessário que tenham um certificado digital SSL, onde é contratado por alguma empresa ou até desenvolvido pela empresa. Esse certificado é para provar que a pagina que o usuário esta acessando é uma paina segura e de confiança, para mostrar que o servidor que o usuário esta acessando é eles mesmo, não um outro servidor falso. O certificado digital tem várias outras funções,mas não vou entra em questão agora.

Exemplo de criptografias :

Criptografia Simétrica e Assimétrica 

Na criptografia simétrica a mensagem é criptografada por uma chave e essa mesma chave descriptografa a mensagem, já na criptografia assimétrica é utilizado uma chave publica para criptografar e uma chave privada para descriptografar, no caso a chave privada nunca é manda pela rede, por isso se chama privada, um exemplo: quando um cliente acessa um site de compras usando o https, ele criptografa a mensagem com uma chave publica e essa mensagem e descriptografada com a chave privada do servidor, e essa chave publica que é usado pelo cliente foi mandada pelo servidor, e a chave privada fica no próprio servidor para descriptografar a chave publica, esse tipo de criptografia é mais lento do que a simétrica, então por isso que hoje é utilizado as duas criptografias juntas.
Agora um exemplo de chave simétrica com assimétrica. O cliente vai acessar um site de compras em https, a mensagem que vai ser encaminhada para o servidor é criptografada por uma chave simétrica, que é clonada, e o clone da chave simétrica é criptografada pela chave publica do servidor e é descriptografada pela chave privada do servidor, onde agora o servidor vai ter a chave simétrica do cliente, assim o cliente pode mandar a outra chave simétrica que agora o servidor vai ter a chave simétrica e não vai ter risco de um usuário malicioso pegar a chave no caminho, porque somente o servidor vai ter a chave simétrica para descriptografar a chave simétrica do cliente.


Assinatura Digital

É basicamente o inverso da criptografia assimétrica, onde o usuário criptografa uma mensagem com uma chave privada, e é encaminhado uma chave publica para o outro usuário para descriptografar  a chave privada. O receptor da mensagem vai receber a chave publica e descriptografar a mensagem e se o resultador for igual o valor da mensagem recebida, então a assinatura é verdadeira e não ocorreu nenhuma alteração no meio da transmissão da mensagem. Isso serve para mostrar que  a mensagem não deve nenhuma alteração no caminho, que a mensagem é ela mesmo e não uma mensagem falsa.







Topologias de Redes

Topologias de Redes

Para compreender as topologias de redes de computadores, tanto ela física ou logica, é necessário entender um pouco sobre redes de computadores.
Redes de computadores são computadores ou qualquer outro diapositivos conectados entre si, eles formam uma rede, onde cada um pode compartilhar um tipo de serviço ou mais de um serviço, fazer a troca de arquivos e serviços, podendo ser através de cabos ou ondas de rádio. Redes de computadores nasceu como ideia de troca de informações, hoje é a base da internet e da comunicação digital, onde tudo esta conectado 
Topologia de redes é a estrutura tanto física como logica rede, a maneira como os dispositivos estão conectados na rede. Dois exemplos de topologias físicas são, barramento e estrela. A topologia barramento é bem ultrapassada, nela os dispositivos são conectados por cabos coaxiais, sendo que se um dispositivo parar de funcionar a rede toda para. A topologia estrela é a mais utilizada hoje, onde funciona da seguinte maneira, um dispositivo é o centro da comunicação,  como se fosse a central de atendimento, nesse dispositivo que poder tanto um hub ou um switch, mas o mais utilizado é o switch. Esses dispositivos são responsáveis por encaminhar as informações para o destino, eles recebem a conexão de todos os outros dispositivos na rede e o switch acaba sendo o gerenciador da rede controlando o fluxo de informações que passam por ele, já que todos os computadores estão conectados nele. Existe outros tipos de topologias e podem ser utilizado mais de uma topologia na rede. Hoje não existe um padrão de topologias de redes, elas simplesmente utilizam mais de uma.

Existem dois tipos de topologias logicas, ethernet e token ring e a mais utilizada é a ethernet. Antes de começar a explicar sobre essas topologias, vou explicar um pouco com funciona um switch e o hub e suas vantagens. 
Hoje o hub não é mais utilizado ele tem a mesma ideia do switch, ambos são concentradores e encaminham as informações para os dispositivos que estão conectados neles. A diferença do switch para o hub é a seguinte, o hub encaminha as informações para todos os dispositivos que nele estão conectados, exemplo, um PC deseja mandar alguma informação para outro PC que esteja na rede, e esses PCs estão conectados no mesmo hub e tem mais de PCs conectados também. O Hub vai pegar a informação daquele PC e ecnamianhr para todos os dispositivos que estiverem conectados nele, assim todo mundo vai receber a informação, porém todos vão descartar, somente o PC destinatário que vai ficar com a informação, até ai tudo bem, mas isso gera uma colisão de informações, imagine agora todos os dispositivos se comunicando nessa mesma rede, isso vai gerar uma colisão de pacotes ,o hub vai travar e a rede vai parar.

No caso do switch ele é muito mais inteligente do que o hub, pois ele vai encaminhar a informação somente para o dispositivos destinatários, os outros não vão receber, porque o switch trabalha com a tabela MAC. No inicio o switch não conhece nenhum dispositivo da rede, nesse caso ele vai encaminhar a informação para todos, e somente o dispositivo destinatário que vai ficar com a informação, o restante vai descartar, na próxima vez que aquele mesmo dispositivo mandar alguma informação para o mesmo destinatário, o switch não vai precisar mas mandar para todos os outros dispositivos, porque ele já o destino, basicamente é assim que funciona os switchs e as tabelas MAC, que na verdade o MAC é o endereço físico da placa de rede, onde cada dispositivo tem o seu próprio.
As topologias logicas é a forma de como as informações ou dados encaminham pela rede. Na topologia ethernet que é a mais utilizada, os dados são encaminhados da maneira que o switch trabalha, pode ser encaminhado os dados para todos os dispositivos da rede ou somente para um dispositivo. Nessa topologia não importa a maneira a maneira de topologia física que os dispositivos estejam, ela determina como os dados vão ser encaminhados pela rede, porém só vai funcionar com placas de rede ethernet. 


TOPOLOGIA DE BARRAMENTO 

TOPOLOGIA ESTRELA


TOPOLOGIAS FÍSICAS 

segunda-feira, 21 de março de 2016

Comutação por Circuito e Pacote

Comutação por circuito e pacote


Comutação por circuito vantagens e desvantagens.

Vantagens
 
Desvantagens
As mensagens não terão que esperar ou entrar em fila, quando a conexão é determinada
Congestionamento de pacotes antes da reserva de linha
Os pacotes são encaminhados rapidamente.
Pacotes podem ser perder no caminho, sem correção
A banda é liberada quando termina a comunicação
Rota ocupada, assim impedindo outros pacotes de utilizarem
Quando a conexão é iniciada não haverá congestionamento de pacotes
Tempos de comunicação não aproveitado, tornando a rede ociosa.
Caminho dedicado para que ocorra a comunicação. Reserva de linha e banda
Reserva de banda para realização da comunicação, assim ocorrendo desperdício


Comutação por pacote vantagens e desvantagens 

Vantagens
 
Desvantagens
Os pacotes podem utilizar diversas rotas para envio
Não tem reserva de canal
Os pacotes tem endereço de envio e destino, assim os roteadores sabem o destino de envio.
Pode ter atraso na chegada dos pacotes durante a rota, porque não tem reserva de canal
Varias pacotes podem utilizar a mesma rota.
Pode ser que algum dispositivo esteja desativado no momento, podendo fazer com que o pacote faça outra rota, assim ocorrendo algum atraso
Os pacotes perdidos no caminho são encaminhados novamente sem que o usuário perceba
Disputa de pacote por dispositivo, vários pacotes usando o mesmo dispositivo, gerando uma fila

Os 5 Marcos Históricos da Internet

Os 5 Marcos Históricos da Internet 

1971 - Email

O email hoje é uma ferramenta muito utilizado para todos que navegam na internet é raro conhecerem alguém que use a internet e não tenha um email, nem que seja somente para se cadastra em alguma pagina ou jogo pela internet.
O email veio junto do ARPANET, e logo em seguida vou utilizado o “@” que serve para dizer de onde vem a mensagem. Exemplo o usuário Gabriel vai mandar uma mensagem para o usuário Fernando, esses usuários tinha que ter um domínio, porque sem esse domínio não tinha com identificar de onde estava vindo essa mensagem, o Gabriel tem o seguinte domínio saturno.com.br e o  Fernando tem o domínio jupiter.com.br, então logo o email do Gabriel é, gabriel.saturno.com.br e do Fernando é, fernando.jupiter.com.br, que significa gabriel em saturno que esta dentro do ”.com” que esta dentro do “.br” e a mesma coisa com o Fernando. O domínio saturno não conhece o domínio jupiter, mas o domínio “.com” conhece todos os domínios, por isso que ocorre o envio de mensagens para outros email de outros domínios.
Nessa mesma época nasceu o primeiro SPAM e logo depois começa a nascer os primeiros emails  com a capacidade maior conforme a necessidade os usuários e hoje são muito usados e vão ser muito usados ainda, porque o email é como se fosse seu endereço na internet, comparado ao endereço de sua residencial , porem é virtual

Hoje temos os emails online e os clientes de email . Os clientes de email são softwares instalados em computadores para acessar os emails no servidor, baixando esses emails para o seu computador e por isso quando você esta sem internet, ainda consegue ler os emails, porque eles já foram baixados e estão no seu computador agora, diferente do email online que você já faz o acesso direto no servidor sem baixar os emails para o computador, então quando você esta sem internet fica impossibilitado de ler os emails, porque esta sem conexão com a internet e por esse motivo não tem como acessar a rede que se encontra o servidor de email. Exemplos de clientes de email são thunderbird, outlook e Windows mail, e os email online são provedores que acessamos por navegador, como o Gmail, Hotmail e etc. 

1983 - TCP/IP 

O TCP/IP é um protocolo para comunicação entre computadores, hoje é o protocolo utilizado para a comunicação, pois é necessário que os computadores estabeleçam uma mesma “regra” ou a mesma “língua” de comunicação, para que ocorra a “conversa”, no caso o mesmo protocolo, para a transferência de dados. Os computadores que  também podem ser considerados, switches, roteadores e servidores, sendo eles qualquer intermediário para a comunicação entre os computadores.
Para a comunicação entre computadores com o TCP/IP, é necessário que esse protocolo seja padrão em qualquer sistema, tanto ele Linux ,Windows ou qualquer outro, esses padrões são obrigatórios para implementação e devem ser seguidos para realização da comunicação.
Como entender a comunicação TCP/IP é interessante entender o modelo OSI, como uma base de referência para qualquer outro protocolo de comunicação pela internet.  O modelo OSI é composta por 7 camadas, mas vou somente ressaltar até a camada 4, onde é feita a comunicação entre os computadores. A primeira camada é a física, a estrutura física para a comunicação entre os computadores, pode ser tanto ela como cabeamento metálico, óptico ou a conexão sem fio. A segunda camada é a enlace que seria os pacotes encaminhados na rede por meio de switches, serve para fazer controle de dados. A terceira camada é rede, onde operam os roteadores que são os responsáveis pelo endereçamento IP, fazendo o percurso dos pacotes para o seu destino, passando pelos intermediários, outros roteadores ou qualquer outro dispositivo, assim escolhendo a melhor rota para envio dos pacotes. A quarta camada é a transporte, nada mais é do que as portas onde vão ser fechadas as comunicações, um exemplo de dispositivo que trabalha nessa camada são os firewalls que trabalham com portas de conexão, fazendo a filtragem delas e também onde o TCP faz o seu trabalho. Essas portas utilizadas camada de transporte são as portas de comunicação para as aplicações, cada aplicação tem uma porta para comunicação. 


1983 - DNS  

O DNS é o responsável por traduzir os nomes que digitamos nos navegadores em IP. Esses IP são os responsáveis em fazer o roteamento dos pacotes e encaminhar para o seu destino, eles operam na camada 3, onde ficam os roteadores ou alguns switches que leiam camada 3. Como se cada dispositivo conectado na rede tivesse uma numeração, tipo um ”RG”, essa numeração é um código de identificação do dispositivo na rede, serve para realizar a comunicação, onde um PC com uma numeração comunica com outro PC com outra numeração, se os dispositivos não tiverem o IP, não é possível realizar a comunicação, porque é como se ele não tivesse uma identidade.
Hoje temos uma grande quantidade de dispositivos conectados na internet, esse numero de conexão não era previsto, então a numeração IP não foi muito bem planejada, com isso temos IP faltando em certos continentes, assim sendo implementado uma nova numeração de IP, o IPv6, que vai entrar uma questão sobre internet das coisas, onde tudo pode ter um IP e se comunicar a internet, tornado as coisas muito mais automatizadas, mas isso não entra em questão agora.
O IPv4 que utilizamos hoje em tinha é composto por 4 octetos separados por pontos, totalizando 32 bits. Exemplo de um endereço IP 216.58.202.35, não vou entrar em questões técnicas sobre IP, como IP publico, privado, mascaras e NAT, pois não é tão importante para entender como funciona o DNS, porém é interessante saber que essas divisões de IP foram feitas porque hoje temos uma grande quantidade de dispositivos conectados na internet e elas servem como uma “gambiarra”, para todos os dispositivos continuarem conectando a rede, pois hoje não conseguimos deixar todos os dispositivos com um único IP, então normalmente mais de um dispositivo usa o mesmo IP, e são separados por portas TCP, isso entra como NAT, uma rede interna. Exemplo um usuário acessa uma pagina na internet que esta localizando em um servidor, esse servidor tem um IP e possui mais de uma pagina hospedado, e todas essas paginas utilizam o mesmo IP, porem são divididos por portas, cada pagina vai ter uma porta de conexão diferente.
O DNS é muito importante hoje para a internet, se não fosse o DNS teríamos que saber todos IP das paginas que estamos acessando. Exemplo, para acessarmos o Google escrevemos no navegador “www.google.com.br”,  senão fosse o DNS, tínhamos que saber o endereço IP do Google. Para descobrir esse IP, vamos abrir o DOS no Windows e escrever “tracert www.google.com.br ”, esse comando vai mostrar a rota que víssemos para chegar no servidor do Google, repara que passamos por outros servidores ate chegar ao destino, e se você repara onde esta escrito “Rastreamento a rota para www.google.com.br ”, logo na frente tem o endereço IP
As distribuições dos IP são feitas por continente e cada continente tem um órgão responsável por isso, na América latina temos a LACNIC e no Brasil temos o Registro.br para registro de domínios.
A Hierarquia do DNS é composta pelos Roots que são os 13 servidores espalhados pelo mundo onde possui todos os endereços IP e seus nomes, se esses servidores parassem de funcionar que é algo quase impossível, a internet toda para, mas fora os 13 servidores principais, temos mais copias desses servidores espalhados pelo mundo.
Com tantos servidores conectados na internet hoje fica impossível decorar números de endereços para acessar paginas na internet, por isso o DNS é fundamental para navegarmos na web.


1988 - IRC

O IRC é um protocolo de comunicação para chat em tempo real, é utilizado para chats em modo texto, com troca de arquivos. Existem outros protocolos para comunicação em aplicações em tempo real, para videoconferência ou ligações pela internet. A comunicação desse protocolo é feita de forma assíncrona. Um exemplo uma mensagem é encaminhada ao receptor e ele pode ler e responder essa mensagem outra hora, como os emails e mensagens pelo Whatsapp  diferente das mensagens síncronas que são utilizadas em videoconferência, onde as mensagens são encaminhadas e respondidas em tempo real, porque você esta conversando com aquela pessoa no mesmo instante, outro exemplo é uma ligação telefônica.
Hoje o IRC esta em algumas redes e já foi um grande protocolo onde recebeu muitos acessos em seu bate-papo, depois acabou sendo menos utilizado pelo motivo de lançamento de outras aplicações de mensagens instantâneas como o MSN
O IRC também é utilizado em alguns software maliciosos,  afim de contaminar todos os computadores da redes como os SPAM e o DDos isso é através do botnet, que infecta um computador ou uma rede com mais computadores e servidores, e os infectados ajudam a infectar outros computadores, esse meio de infecção é chamado de “Zumbi”, onde os computadores infectados são responsáveis por infectar outros computadores sem que o usuário saiba que o seu PC esteja infectado. Um exemplo disso é o cavalo de troia. 

1989 - www 

Internet é a conexão em redes, simplesmente é conectar em diversas redes e essas conexões são feitas por meio de diversos protocolos de comunicação. Sem levar em consideração a infraestrutura de conexão da internet, para conectarmos ou acessarmos uma pagina na internet, é necessário um tipo de protocolo de comunicação, quando acessarmos o servidor que esta hospedando certa pagina da internet, precisamos de um programa ou algum sistema que interprete aquela linguagem, para conseguirmos visualizar aquela pagina, assim tento o acesso a informação que estamos procurando.
Antes para ter acesso as informações na internet, era utilizado diversos sistemas de arquivos e programas para interpretação do conteúdo, com o surgimento do WWW, foi feito uma padronização de um sistema de documentos para visualização de páginas na web, assim qualquer sistema operacional e navegador pode usar o WWW para ter acesso a qualquer informação na internet.
 O WWW é um sistema de documento hypertexto, para acessarmos esses documentos é necessário o HTML como o marcador de texto padrão que tem como objetivo a conexão dos hypertextos ou somente textos comuns. Hypertextos entra como links nos textos, imagens e sons, para acessarmos outros documentos, fazendo a conexão de um documento para o outro,  também entram linguagens de programação para desenvolvimento de uma pagina web, porém não vou entrar nesse assunto. O HTML faz a ligação dessas paginas da internet, como a ligação de imagens, sons e a visualização de textos tudo isso dentro de um sistema do WWW.
Resumindo, as paginas que acessamos são um sistema de texto e hypertexto chamado WWW, nele usamos o HTML para visualização do conteúdo dos textos ou conexão dos hyperlinks para acessarmos outros documentos e para fazer essa transferência de hypertexto entra o protocolo HTTP.  

O Marco Civil da Internet

O Marco Civil da Internet 

Marco civil é um projeto de lei, onde determina os direitos dos usuários e provedores de internet.
É um processo longo, veio depois do projeto de lei Azeredo que somente tratava assuntos de crimes cibernéticos, bem diferente do marco civil que tem como objetivo a segurança jurídica, para qualquer usuário de internet, tanto empresas publicas quando privadas, assim como as empresas não vão poder mais esconder informações de usuários quando for solicitado judicialmente. Exemplo uma empresa estrangeira que opera no Brasil é acionada judicialmente a entregar informações de um usuário, é obrigação daquela empresa passar as informações, assim mesmo ela sendo estrangeria. Sendo uma segurança, pois a informação não vai estar mais privatizada, e sim aberta para investigação caso seja necessário.
Uma outra questão interessante do marco civil da internet, quando alguma rede social for acionada judicialmente para tirar algum conteúdo inadequado, essa rede social vai ter um prazo para remover, caso contrário aquela rede social vai ser responsável pelo conteúdo postado do usuário, diferente de hoje que a rede social pode tirar a qualquer momento o conteúdo postado pelo usuário, assim tornado um meio de censura, sem que o usuário tenha defesa pelo seu conteúdo postado, então isso torna você o responsável pelo que posta e não os provedores e também torna uma liberdade de expressão por parte do usuário.

O Marco civil teve uma grande participação de civis para criação da legislação, por isso tem muitas leis favorecendo a parte do usuário, como privacidade e liberdade de expressão, porém com a lei do marco civil, os usuários e também os provedores vão ter novas responsabilidades, seguindo a legislação, bem diferente de hoje que veio para acabar com essa ideia da internet como uma “terra de ninguém “, mas também levo em consideração que essa lei foi muito mais considerada em relação a privacidade por questões de espionagem , pelo fato de hoje a privacidade ser uma mercadoria, onde empresas ganham pela informação, assim negociando da maneira que acharem melhor a informação dos usuários na internet. Acredito que com o marco civil isso vai ser um pouco reduzido, impedindo que todos nossos dados e informações sejam armazenados, mas ainda vai ter a venda de informações por parte de redes sócias e a espionagem, porem menos massivo. 

CGI

CGI



Composição das cadeiras do CGI

CGI é um comitê responsável por estabelecer melhorias da internet no Brasil, porém não executa as atividades, somente delibera.
Hoje o CGI é composta por membros da sociedade civil, governamental e um representante  sabido em assunto da internet. Contendo na sociedade civil, empresários, membros de ONGs e comunidade de tecnologias. No total o CGI tem 21 membros atualmente e um dos que vou destacar é o Carlos Alberto Afonso.


Carlos Alberto Afonso - Representante do Terceiro setor 

Carlos Alberto Afonso, é um dos membros mais antigos,  trabalhou para a criação do CGI e foi nomeado como um dos primeiros integrantes. Realizou trabalhos em ONGs como IBASE, onde também foi um dos fundadores e na RITS foi diretor. Hoje esta como consultor no Instituto Nupef, que tem como papel a cidadania e direitos na internet ou qualquer outra rede de comunicação, sendo assim a democratização digital.
Carlos Alberto Afonso é um engenheiro e também pensador social e politico, com grande formação acadêmica em engenharia, economia e politica, consegue ser um dos membros mais importantes na questão de direitos humanos, meio ambiente e democratização dos meios de comunicação, por ser o fundador do IBASE que tem como foco a democracia e o ambientalismo. Também pelo IBASE foi um dos construtores do alternex, sendo um grande avanço, pois foi o primeiro provedor de internet no Brasil e foi utilizado por civis.

O FISL é um projeto defendido financeiramente pelo CGI com Carlos Alberto Afonso, assim gera um certo desconforto para os empresários do comitê, porque muitos são donos de software proprietários. Carlos Alberto sempre traz a proximidade de ONGs para ajudar a divulgar os projetos do CGI e também participa de apoio de projetos com o maior foco a inclusão digital.  


A cadeira que esta faltando no CGI

A composição das cadeiras do CGI é bem diversificada, temos vários setores com focos e ideias diferentes para apresentar em relação a internet, mas mesmo com essa grande diversidade sinto a necessidade de um representante das comunidades LGBT e dos negros no Brasil, ou qualquer outra comunidade menos favorecida pela sociedade, apesar de ter representantes de ONGs com ideias boas e bem parecidas, não tem nenhuma questão da diversidade de sexual e racial na internet.
Com a proposta do Marco civil da internet, onde temos varias legislações, inclusive a questão dos conteúdos postados na internet vão se de extrema responsabilidade do usuário que postou, então temos que levar em consideração a questão dos conteúdos postados. Apesar da liberdade de expressão na internet, hoje temos  um grande preconceito pela web. Usuários  postando assuntos de extremo ódio contra a diversidade sexual e racial, muitos assuntos preconceituosos que devem ser tratados com mais atenção, porque com o marco civil da internet esses conteúdos postados vão ser tratados pelo poder judicial, então os posts devem ser publicados com mais atenção, sem discurso de ódio e preconceituoso.

Por todas essas questões sinto a necessidade de uma cadeira que trate assuntos e conteúdos postados na internet, um representante das classes menos favorecidas, para tratar e diminuir o preconceito na internet, pois sabemos que o preconceito racial é enorme pela internet, isso nos conseguimos ver nos comentários e posts ofensivos e também acontece o mesmo com a comunidade LGBT, que sofre preconceito pelo meio virtual.
Com um representante dessas classes, vamos ter uma leve diminuição dos preconceitos na web, porque será tratado essa questão dos conteúdos postados. Diminuindo a separação de públicos na internet, onde os mesmos criam grupos pela internet em redes sociais ou qualquer outro meio social, para ofender outros grupos que estão fora dos padrões que a sociedade impoe. Não deve ser somente tratado esse assunto de conteúdo, mas também trazer a tecnologia para essas comunidades seja ela qual for e mostrar que a internet não é um padrão de conhecimento e sim a diversidade de culturas que se respeitam.